妄想山海:氏族三件套碾壓其他靈韻?完全不可能,泠石就是雞肋

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文|老馬

靈韻是妄想山海當中一個比較重要的系統,能否穩定越級打怪,賬號底子是否廢掉,靈韻起到至關重要的作用。

舉個例子來說,40多級想要雙推4階榮譽巨獸,至少需要3顆加攻擊的6級脂玉,再舉個例子兩個賬號裝備相同,靈韻搭配錯誤的賬號價值要比正確搭配靈韻的低很多。

既然妄想山海當的靈韻這么重要,玩家白嫖的代幣脂玉又有限,我們在使用開荒的時候,應該怎么搭配靈韻呢?在這篇作品中,我們不講靈韻的搭配方案,而是給大家解析一下防御屬性,挑選出稍微“雞肋”一點的靈韻,以免玩家踩雷。

妄想山海:氏族三件套碾壓其他靈韻?完全不可能,泠石就是雞肋圖1

7級氏族三件套碾壓其他靈韻?

絕大多數玩家推薦氏族三件套的時候,是“理財”角度上的觀點,他們認為氏族三件套能抗能打。確實如此!但是,單單就打而言,泠石就已經注定玩家的輸出處于下游的狀態。所以,我們推薦氏族三件套可以,但不能說7級氏族三件套碾壓其他靈韻。

在氏族三件套中,1顆2級靈韻需要188氏族貢獻,每種我們可以兌換5顆,每天玩家的貢獻上限是2000,在這種情況下,我們兌換兩種靈韻以后,只剩余120氏族貢獻,如何去發展氏族三件套呢?

妄想山海:氏族三件套碾壓其他靈韻?完全不可能,泠石就是雞肋圖2

對于平民玩家來說,在山海世界中能夠購買靈韻的地方除了氏族,還有商店,我們白嫖的6000余點脂玉(不含基金和日常所獲),完全能夠去追額外的一種或者兩種靈韻,所以!于情而言,氏族三件套并不是一個很好的發展路線。

妄想山海:氏族三件套碾壓其他靈韻?完全不可能,泠石就是雞肋圖3

泠石為何被拋棄?

主防御的泠石為何被拋棄?當我們理解了防御、血量、傷害之間的關系以后,不難找出原因。

在妄想山海中,提供防御的“路徑”有基礎、裝備、靈韻、星宿、山海經和氏族加成,它們具體提供的數額是多少呢?

靈韻方面泠石:3級62點、4級113點、5級177點、6級251點、7級345點。

裝備方面:風鳴系列頭盔、肩甲、衣服分別為337、289、337;龍吟系列頭盔、肩甲、衣服分別為343、294、343。

山海經、星宿、人物基礎和氏族加成分別為500、100、300、23.55%。(氏族等級決定加成的百分比,星宿只是某些點法的前置條件,并非純點防御)

妄想山海:氏族三件套碾壓其他靈韻?完全不可能,泠石就是雞肋圖4

在不計算詞條靈韻的情況下,人物的防御值可以達到2631.615,其免傷系數和2690對應的36.13%非常接近,這樣的數據就PVE狀態是否足夠呢?防御的收益會不會越來越高呢?

在2690的防御下,我們得到的免傷是36.13%;在3107的防御下,我們得到的免傷是39.51%;在3523的防御下,我們得到的免傷是42.55%;在3880的防御下,我們得到的免傷是44.93%。2690-3107的防御增長417點,免傷增長3.38%,3107-3523的防御增長416點,免傷增長3.04,3523-3880的防御增長357點,免傷增長2.38%。透過上述數據,我們不難看出,在防御接近3000點的時候防御的增長對應的免傷數據明顯下降。

一顆7級泠石提供345點防御,那么其對應的免傷在2631.615以后是多少呢?比較起來鳳鳴、龍吟的橙詞和近免,泠石的價格貴了非常多,性價比低了非常多。所以,于理而言,泠石的收益明顯不如其他靈韻。

妄想山海:氏族三件套碾壓其他靈韻?完全不可能,泠石就是雞肋圖5

防御和血量的較量!

防御和血量之間是什么關系呢?在低防御階段,防御的價值大于血量,當防御進入收益臨界點時,血量碾壓防御,在山海世界當中,我們可以理解為瑯軒帶來的增益遠遠高于泠石。

在山海世界當中,提供血量的路徑有基礎、裝備(鳳鳴)、副職、山海經、星宿(某種加法的前置,并非純加血量)、氏族加成(頂級氏族)等,它們提供的數據分別為2556、12000、8000、11000、1000、6.6%,也就是說在不計算血脈的情況下,一位玩家鳳鳴套以后可以達到36836的血量。

假設,我們的防御為2690點免傷為36%,詞條防御為免傷18%,想要秒掉36836血量的玩家,需要80000的傷害,這時如果我們有1套瑯軒和1套泠石,誰能夠承受的傷害多呢?7級瑯軒對應4488的血量,7級泠石對應341的防御,它們一個是26928的血量,一個是8左右的免傷,前者需要138617的傷害秒掉,后者需要96936的傷害秒掉。

在靈韻和詞條的對比上泠石輸了,在血量和防御的較量上防御也輸了。

妄想山海:氏族三件套碾壓其他靈韻?完全不可能,泠石就是雞肋圖6

防御到底重要嗎?

在多切和無敵流等流派的面前,防御并不是非常重要的屬性,盡管它和某些器魂的回血有關系,在山海世界中,防御屬性在諸多防御系屬性面前收益是非常低的。

老馬認為山海世界當中的防御系屬性重要關系如下,傷害減免、近減屬于頂層屬性,其次為血量和抵擋傷害,最后才是防御,當然,韌性是不可忽略的一項屬性,因為它對應免傷的克星爆傷(也正因為韌性,泠石完全可以被浮石、慈石替代)。

在PVP博弈狀態下,免傷怕爆傷,浮石的韌性很重要;防御怕防穿,不過,我們可以用免傷詞條等頂上。所以,不論怎么選靈韻,我們都無需堆積防御。拋棄了泠石,我們在靈韻上有更多的選擇,諸如水玉、脂玉混合流,極限血量或者極限穿透流。

以上就是妄想山海中防御系屬性的解析,希望對大家有幫助!

—The End—

作者|老馬


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